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来源:mk体育在线登录入口    发布时间:2026-11-02 04:28:13

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  Battlestate负责人询问玩家是不是想要《逃离塔科夫》独立合作丧尸游戏

  Battlestate Games的尼基塔·布亚诺夫最近在社会化媒体上询问玩家,是否想要一款独立的《逃离塔科夫》僵尸主题合作游戏。与此同时,这款游戏正在全平台举办一场广受欢迎、气氛热烈的万圣节活动,让玩家与嗜血的亡灵大军正面交锋。如果你现在进入《逃离塔科夫》,就能前往实验室和工厂,迎战源源不断的僵尸,并随着一段令人绝望的剧情不断推进,揭开这场活动背后的谜团。但尼基塔想知道,玩家是不是希望永久保留类似的内容,而粉丝们给出的答案是肯定的。尼基塔·布亚诺夫在社会化媒体上问了一个简单的问题:“《逃离塔科夫》僵尸独立合作游戏,要还是不要?”《逃离塔科夫》最近推出的这场活动深受粉丝欢迎,大家都迫不及待地想进一步体验更多详细的内容。活动包含一条漫长且奖励丰富的任务线、遍布僵尸的地图带来的高风险冒险,以及现在就能解锁的专属成就。僵尸活动已

  如果说有一款游戏有潜力引爆网络,并接近《GTA6》的热度,那就是CDPR的《巫师4》。CDPR在TGA 2024上公布了这款游戏,后来又透露其目标是在2028年发售。看来该工作室希望将业内所有最优秀的人才都投入到这款游戏中,因为CDPR现在已经从《天国:拯救》的开发工作室 战马聘请了第三位开发者,游戏的制作正在加速进行。 曾任战马工作室首席技术设计师的Zybnek Zelinka近期离职,加入CD Projekt Red担任高级游戏玩法设计师。这是第三起类似的人员变动。 这家工作室之前曾聘请过Karel Kolman和Zdeněk Glatz,他们都曾在战马工作室参与过《天国:拯救2》的制作。看来,该公司对《天国:拯救2》的两位总监颇为青睐,并想让他们能执导自己的旗舰作品。虽然距离游戏发售还有几年时间,但玩家们

  《GTA》堪称游戏界最具传奇色彩的系列之一,它一次又一次证明了自己为何如此广受欢迎。该系列塑造了多位业内辨识度极高的主角,甚至连配角也同样令人难忘。随着《GTA6》日益临近,我觉得现在正是给历代《GTA》主角排个名的好时机,看看谁才是GTA系列中最出色的主角。这并不容易,因为我们谈论的都是游戏史上一些最优秀作品中的核心角色。纵观过去30年的游戏史,哪位GTA主角最出色?让我们来看看。这份排名主要根据个人看法。如果你对《GTA》的角色有自己的排名,也可以想想你会把他们分别放在什么位置。 11. 维克多·万斯(《罪恶都市传奇》) 维克·万斯最初在《罪恶都市》中以次要角色的身份登场,后来,他自己的故事在某一种意义上的前传《罪恶都市传奇》中得到了完整讲述。为了养家,他卷入了罪恶都市肮脏的犯罪地下世界。虽然以他为主角

  Alinea Analytics估算,《血源诅咒》全球累计销量已达1040万份,总收入约为3.17亿美元。该作推出已超过十年,目前仍没有原生支持本世代主机的版本、官方重制版或PC移植版。 尽管《血源诅咒》在PS4上发售至今已有十多年,但这款由FromSoftware打造的经典动作游戏依然没有显出老态。它不仅留住了原有玩家,还在持续吸引新玩家。即使到了2026年,其商业表现依然令人印象非常深刻——而这一切,都是在索尼长期未予推动、始终没有推出官方重制版或PC移植版的情况下实现的。根据分析公司Alinea Analytics的最新报告,截至目前,《血源诅咒》全球累计销量已达1040万份,游戏总收入估计约为3.17亿美元。真正令人惊讶的是它的销售走势:仅在2026年,这款作品就又卖出了25.1万份。对于一款既未原生支持本

  澳大利亚政府的全新分级备案信息数据显示,初代《使命召唤:现代战争2》不久后将登陆PS5与Xbox Series平台。和往年相比,2026年对使命召唤粉丝来说算得上福利颇丰。系列最新作《现代战争4》口碑与销量均远超预期,同时动视也在持续推出旧作的现代平台移植版,填补老玩家的情怀需求。 今年年初,《黑色行动》初代与其未来题材续作都已完成现代主机移植,且完整保留了全部多人模式。虽说这两款称不上制作精良的高清重制,定价也高于多数玩家预期,但确实让玩家重温了COD的经典乐趣。而如今,另一款系列人气经典似乎也要迎来同款移植待遇。Reddit用户scott1swann在“游戏爆料与传闻”子版块发现,澳大利亚分级委员会新增了初代《使命召唤:现代战争2》的分级条目——这款作品堪称整个系列最经典、影响力最深远的一作。该分级申请于10月

  EA于10月21日宣布关停BioWare,同时取消下一款《质量效应》游戏的开发。一名匿名员工随即泄露了一支内部预告片,让我们得以最直观地一窥团队正在打磨的作品,但游戏的具体开发进度始终没明确说法。 油管博主、同时也是质量效应顾问委员会成员的Dantics声称,“项目的开发进度远比官方声明中说的要深入”,还表示“我们本会迎来一款真正惊艳的作品”。但彭博社记者杰森·施赖尔却指出,这款《质量效应》新作实际上“距离完工还有数年时间”,仍处于预制作阶段。遗憾的是,这种局面是《龙腾世纪:面纱守卫》坎坷的开发过程带来的连锁反应——为了挽救这款游戏,《质量效应:宇宙》的开发曾暂停了整整两年。因此,尽管《质量效应》新作早在2020年就已官宣,但六年后BioWare关停时,游戏距离完工还差得很远。彭博社的报道还指出,关停BioW

  《使命召唤:黑色行动3》拥有游戏圈热忱度极高的模组社区,粉丝们耗费心血重制Treyarch遗留的所有经典僵尸地图,力求补全《僵尸编年史》的全部内容。目前,绿跑生存图、死亡暴徒、亡灵召唤、核弹镇、死亡高楼、五号设施都已移植至BO3引擎,而下个月,Buried也将加入重制阵容。 该项目的开发团队——由Kingslayer Kyle、Blak、ThomasCat、OldManCats、Scobalula与Swiftythree组成——近日发布了Buried重制版的全新发售预告,地图将于11月上线Steam创意工坊。重制版完成度极高,精致还原了这座地下西部小镇的全貌,亚瑟、麻痹射线枪、鬼宅幽灵、秃鹫援助等经典元素悉数回归。根据Discord上的普遍的问题解答(这份文档最早发布于2022年,算得上是老资料了),这张地图融合

  《玩具熊的五夜后宫》风靡全网已有十余年,期间推出了数部续作、风格各异的衍生作品,更不可思议的是改编电影,持续拓展着IP的世界观。尽管这个系列早已在游戏行业遍地开花,它也启发了不少独具创意的项目,将初代玩具熊的核心设计理念朝着全新方向演绎。 虽说这款最新作品算不上该系列的首个精神续作,但它还融入了侏罗纪公园IP的元素并加入了变异设定,更令人惊喜的是,知名游戏频道《游戏理论》主持人、同时参演过玩具熊大电影的马修·帕特里克(MatPat)将为其中一名主角配音。这款由WDR工作室开发的独立恐怖游戏名为《恐怖蜥蜴》,已于今年10月登陆Steam。故事描述名叫乔丹的少年被迫探索一座废弃的恐龙主题公路乐园,逐步揭开这片区域暗藏的黑暗秘密。部分剧情将通过真人实拍片段呈现,MatPat在片中饰演一名一意孤行的科学家,正是他一手制造了这

  Skyblivion是粉丝耗时十年打造的大型MOD项目,旨在《上古卷轴5:天际》的框架内重制《上古卷轴4:湮没》。如今项目眼看即将收尾,却横生波折,遭到一名前志愿者的法律诉讼。 团队表示:“该成员退出项目后,我们就是否接着使用、维护其创作的内容做过多次沟通。双方的核心分歧在于,对方反对我们对其部分作品进行反编译操作。但在对方收回原始代码库的访问权限后,为保障项目已有系统的功能正常运行、修复相关问题,反编译是必要的操作。”“最终,尽管我们从始至终尝试化解分歧,对方却升级了冲突,发来法律函件进行威胁,甚至要求提供我们志愿者团队负责人的真实姓名与家庭住址。我们没办法接受这一要求,也认为这种诉求完全超出了合理范畴。这种‘一言不合就拂袖走人、带走所有成果’的做法,从根本上违背了MOD社区协作开放的精神,而正是这种精神,才让

  EA已经很久没坐上“行业最遭骂发行商”的位置了,但沙特收购案、关停BioWare这一连串操作,正让它奋力把这顶帽子抢回来。关停这家开创了多款殿堂级RPG的老牌工作室,后果堪比背后打了莫丁一枪——等于捅了核心粉丝的瑞奇蜂巢。而这些粉丝如今正纷纷响应#拯救质量效应#的号召。 相关请愿已收集到近30万个签名,甚至带动《龙腾世纪》乃至《圣歌》的粉丝发起了各自的请愿活动。但有个人的做法就有些出格了。Reddit用户u/Ok_Link9625发现,有人在马德里EA办公楼的外墙和入口地面上,喷涂了本次活动的口号。“我看完电影从影院出来,路过马德里的EA办公楼,就看到入口地面和楼前墙上都喷了这个。”他解释道。和时代广场的#拯救质量效应#广告牌事件一样,玩家社区对此态度两极分化。部分玩家比如u/Xan1995认为:“干这事的人根

  近几个月对游戏史研究者与复古游戏保护者来说喜讯频传,但对不待见AI的人而言就没那么好受了。Claude这类AI工具大幅度降低了复杂软件的开发门槛,也因此,大批由AI生成的老游戏移植版集中涌现,陆续登陆PC与网页浏览器。 最新完成移植的,是史上最优秀的超级马里奥作品之一《超级马里奥银河》。尽管移植过程借助了AI技术,但这个版本恰好解决了原作最让玩家诟病的一项设计。以前孩子们在浏览器里玩的还是粗糙的Flash小游戏,这样的日子早已一去不返,我们正迈入完整游戏大作可直接在浏览器运行的时代。《极品飞车:地下狂飙2》《龙珠Z:武道会》《光环:战斗进化》这类支持完整多人模式的作品,都已经有了浏览器版本。这一切都得益于反编译技术的门槛大幅度降低。过去,爱好者们需要协作手动解析游戏的二进制代码,将其转换为C++语言,才能完成移植。

  针对不少用户反馈的Win11任务管理器卡顿问题,微软资深工程师给出了解释。CPU接近满载时,任务管理器同样要争夺算力,有可能会出现刷新慢、反应迟滞甚至短暂卡死。该工程师表示,任务管理器本质上也是普通应用程序,需要由操作系统分配CPU时间片。当处理器被高优先级或高负载任务占用时,任务管理器没有办法获得额外计算资源,同样需要与其他进程竞争,因此性能直线下降属于可预期现象。运行过程中,任务管理器需要周期性收集并更新处理器使用率、内存占用、磁盘活动及后台进程等多项指标。虽然其设计已尽可能降低自身开销,避免进一步增加系统负担,但在极端压力场景下,数据采集和界面更新仍可能变慢,影响用户定位具体的资源消耗进程。同时,部分第三方性能监控工具在类似情况下可能看起来更流畅,但这通常与数据更新频率、界面复杂程度和实现方式有关,并不意味着其完全不受

  《红色沙漠》已推送01.000.679版本更新,不过说明更新内容的官方补丁日志尚未发布。目前官方先公布了已知问题清单,涵盖任务、NPC交互、奖励、玩法等多个角度的异常。 目前已上报的问题包括:达米安专属任务、灰鬃派系任务出现进度卡死,牧场牲畜消失,水下音效缺失,Twitch掉落奖励无法领取等。此外Xbox、Mac、PlayStation平台还存在专属异常,开启FSR4超分辨率时也会出现画面问题。《红色沙漠》01.000.679版本更新 已知问题清单已知问题最后更新时间:2026年10月31日 14:00 UTC任务与进度问题- 若在特定时间段内完成主线任务“旅途的终点”,达米安的专属任务“终与始”将无法继续推进。- 操控达米安或翁卡时,无法推进灰鬃派系任务。- 任务所需的NPC无法同乘传奇神兽坐骑。- 骆驼星座

  外媒Electrek消息,特斯拉悄悄改动美国推荐奖励计划,推荐购车不再发放相关福利,奖励换成FSD完全无人驾驶订阅时长。简单来说,现在用推荐码买特斯拉,买卖双方都拿不到任何车辆相关的奖励了,推荐人唯一能赚的,是FSD订阅时长。根据特斯拉FSD推荐支持页面的信息,新规则下,推荐人要自己正在按月订阅FSD($99/月),或在此前特斯拉停售FSD买断前已购买过买断版,才能在Tesla App 4.62.0及以上版本的“Refer and Earn”页面生成推荐链接,而通过一年期赠送获得FSD的车主则无权参与。被推荐方需要满足一系列条件:拥有已注册的特斯拉车辆且硬件兼容、过去12个月内未付费购买过FSD、也未买断FSD。还有一个限制条款——新车附赠的FSD试用期满12个月后,车主才能用推荐链接。如果被推荐方在试用后

  BioWare正式关闭的消息引发了不少玩家的怀念与惋惜,但并非所有人都认为这是一场值得哀悼的悲剧。有观点认为,真正创造《质量效应》三部曲和经典《龙腾世纪》的那批核心人才早已离开,今天的BioWare早已名存实亡。《龙腾世纪:影障守护者》的表现更让人对新《质量效应》的前景失去信心。与其怀念一个只剩品牌名称的工作室,不如关注那些离开BioWare、正在创造新作品的开发者。下面是社会化媒体上一篇比较火的推文,推文中作者对BioWare之死毫无怜悯,反而特别高兴。BioWare早已死去——它几年前就已经死了。别再为一具你从未真正了解过的尸体哀悼让我说一句似乎没人愿意在网络上公开说出来的话:如今被关闭的BioWare,早已不是你曾经热爱的那个BioWare。两者甚至谈不上有什么血缘关系。它就像忒修斯之船,船上的每一块木板

  AI数据中心持续吞噬全球内存产能,引发了被业内称为“内存末日”的行业危机,PC、主机、手机等所有消费级电子设备都深陷硬件涨价的困境。关于内存价格何时回落、消费级计算设备何时能重回合理价位,各方一直争论不休——尤其是下一代家用主机定价大概率突破千美元的当下,这一个话题更受关注。就连OpenAI首席执行官山姆·奥特曼也对此表达了“担忧”,只不过他在意的从来不是普通消费者的处境。 奥特曼在《Cheeky Pint》播客的采访中表示,DRAM短缺的根源并非数据中心的庞大需求,而是普通用户非要在个人设备里配置内存、运行本地AI模型。说白了就是:数据中心吃掉内存产能不是问题,你手里的个人电脑才是。“从全球资源分配的角度来看,让每一个人的电脑里都占着全球有限的DRAM库存,却只有5%的时间处于使用状态,这实在是太糟糕了。”奥特曼

  尚未公布的《女神异闻录1》重制版的游戏画面疑似在网上泄露,根据视频游戏名称为“女神异闻录:做真实的自己(Persona: Be Your True Mind)”。这段时长不到两分钟的视频,画面酷似世嘉和Atlus的初代《女神异闻录》游戏的现代重制版,今天率先发布在Reddit上,随后迅速在各大社会化媒体平台传播开来。这款RPG系列的开发商过去曾多次提及重制早期作品的可能性,但从未正式确认过相关工作正在进行中,这在某种程度上预示着这段视频很可能是我们首次看到该系列的下一部重制版。除了音乐、特效和美术风格都与工作室近期的作品高度契合之外,这段视频的长度和细节都远超一般的泄露视频。不过,对许多玩家来说,最确凿的证据还是角色动画。人们特别指出的是绘里子,因为她的召唤动画似乎与《女神异闻录4 重制版》中的雪子相同。当然,Atlus的《

  消息称,Bend Studio正在开发一款第三人称合作游戏,计划于2027年公开,并以同年发售为目标。该作目前并非服务型游戏,也不是《往日不再》的续作,但这一些信息尚未得到官方确认。不具名知情的人说,这款在研作品保留了多人合作内容,却没有延续持续服务模式。其定位与已经取消、代号为“Mirror Pond”的服务型项目不同。至于新作是否采用全新IP,目前没明确答案。Bend Studio自2019年4月26日推出《往日不再》后,已有七年没有发布新作。工作室过去曾提出《往日不再》续作构想,但当时未获PlayStation高层推进。目前流出的公开时间、发售窗口和玩法设计仍可能在开发期间变化。消息人士称,索尼未来可能调整项目方向,包括加入服务型元素或移除合作内容,因此现阶段披露的细节不能视为最终方案。

  打造了《天国:拯救》系列、并正在开发一款《指环王》新作的战马工作室,近日遭遇了一起“严重的”网络安全事件。自电子游戏诞生以来,黑客就从未停止入侵各类相关目标,无论是游戏本身还是其开发团队。过去几年,游戏行业的黑客攻击事件大幅度的增加,Rockstar、失眠组、卡普空等众多知名工作室的数据库都曾遭到攻破。 本周早一点的时候,又一家大型开发商加入了被入侵的行列——《天国:拯救》及其续作的开发商战马工作室。官方发布声明,证实“公司系统遭到未授权访问”,首席执行官马丁·弗里瓦尔德斯基称这是一起“严重”事件。不过真实的情况,可能比官方披露的还要糟糕。今日早一点的时候,战马工作室发布了事件最新进展,确认黑客已获取系统访问权限,但目前尚不确定“个人隐私信息”是否受一定的影响。工作室表示正持续配合执法部门调查,现阶段暂不接受采访,也不会提供更多补充

  《最终幻想14》住宅内部扩建再次延期 8.1版本才上线》最受期待的住宅更新之一再次延期。这一消息在最近于日本举行的《最终幻想14》粉丝节上公布,令玩家感到失望。《最终幻想14》已将新资料片“银海之天舟”的发布日期推迟约一个月,因为开发团队需要更多时间,确保所有内容制作完成并得到充分打磨。然而,另一项功能的延期时间更长,而粉丝们已经为此等待了很久。 在日本东京举行的《最终幻想14》粉丝节主题演讲中,游戏总监吉田直树谈到了计划加入游戏的住宅更新。这项更新允许玩家付费,将小型和中型住宅地块的室内空间升级至大型住宅的规模,但如今再次遭到推迟。吉田直树表示,该更新现已延期至8.1版本。虽然官方尚未公布确切日期,但7.1版本是在《金曦之遗辉》7.0资料片上线约四个月后推出的,因此玩家很可能不要期待8.1版本会在2027年6月之前上线版本还将对游戏中的住